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Adobe After Effect 6.5教程 87-93章
2005-07-10 17:14:59
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第八十七章 生成

              

  生成 > 4- 色渐变 原素材 (左图) 应用了4-色渐变的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 高级闪电 (仅 Pro) 使用分裂闪电类型 (中图) 和使用光球闪电类型 (右图)

              

  生成 > 音频频谱 原素材 (左图) 应用了音频频谱的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 音频波形 原素材 (左图) 应用了音频波形的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 光束 原素材 (左图) 应用光束 (右图)

              

  生成 > 单元格图案 创建一个结晶状单元格图案的置换贴图 (中图) 使用置换贴图的效 果 (右图)。

              

  生成 > 棋盘格 原素材 (左图) 应用了棋盘格的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 圆形 原素材 (左图) 应用了圆形的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 椭圆 原素材 (左图), 应用一次椭圆形 (中图), 和应用数次椭圆形 (右图)

              

  生成 > 吸色管填充 原素材 (左图) 应用了吸色管填充的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 填充 一个遮罩 (左图) 用于填充特效 (中图); 使用了一个不同的遮罩 (右图)。

              

  生成 > 不规则 原素材 (左图) 应用了不规则的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 网格 原素材 (左图) 应用了网格的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 镜头光斑 (仅 Pro) 原素材 (左图) 应用了镜头光斑的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 闪电 原素材 (左图) 应用了闪电的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 油漆桶 原素材 (左图) 应用了油漆桶的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 辐射电波 原素材 (左图) 应用了辐射电波的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 渐变 原素材 (左图) 应用了渐变的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 潦草 原素材带有遮罩 (左图) 应用了潦草的变化 (中图和右图)

              

  生成 > 笔触 原素材 (左图),使用遮罩 (中图),应用了笔触的变化 (右图)

              

  生成 > 流动 原素材 (左图) 应用了流动的变化 (中图和右图)


第八十八章 仿真

              

              

  仿真 > 卡片飞舞 上层:原素材 (左图) 应用的卡片飞舞使用不同的旋转 (中图和右 图) 下层:原素材 (左图),渐变图层 (中图),应用的卡片飞舞使用渐变图层 (右图)

              

  仿真 > 腐蚀 背景图层 (左图), 水纹图层 (中图), 应用腐蚀的变化 (右图)

              

  仿真 > 泡沫 原素材 (左图), 应用了泡沫 (中图), 将一个机器人图层用于气泡结构图层 (右图)

              

  仿真 > 粒子运动场 (仅 Pro) 粒子变化效果 (左图), 粒子爆炸器 (中图), 图层爆炸器 (右 图)

              

  仿真 > 粉碎 原素材 (左图) 应用的粉碎随着时间不断扩散来显示另一个图层 (中图和 右图)

              

              

  仿真 > 波浪世界 上层:网状面显示 (左图), 高度贴图显示 (中图), 图像与腐蚀特效的 水表面的结合 (右图) 下层:网状面显示 (左图), 高度贴图显示 (中图), 图像与着色特 效相结合 (右图)


第八十九章 风格化

              

  风格化 > 笔刷笔触 原素材 (左图) 应用了笔刷笔触的变化 (中图和右图)

              

  风格化 > 彩色浮雕 原素材 (左图) 应用了彩色浮雕的变化 (中图和右图)

              

  风格化 > 浮雕 原素材 (左图) 应用了浮雕的变化 (中图和右图)

              

  风格化 > 查找边界 原素材 (左图) 应用了查找边界的变化 (中图和右图)

              

  风格化 > 发光 (仅 Pro) 原素材 (左图) 应用了发光的变化 (中图和右图)

              

  风格化 > 保留颜色 原素材 (左图) 应用了保留颜色的变化 (中图和右图)

              

  风格化 > 马赛克 原素材 (左图) 应用了马赛克的变化 (中图和右图)

              

  风格化 > 运动铺砖 原素材 (左图) 应用了运动铺砖的变化 (中图和右图)

              

  风格化 > 粗糙边界 原素材 (左图) 边界的类型设定为粗糙 (中图) 加生锈的颜色 (右图) 所有控制设定在最大值

              

  风格化 > 散布 (仅 Pro) 原素材 (左图), 应用散布之后 (中图), 然后应用干扰特效 (右图)\r\n  风格化 > 闪光灯 此特效较难表现。(图略)

              

  风格化 > 浅浮雕 原素材 (左图), 在一个图层上创建纹理 (中图), 该纹理被应用到背景图层 (右图)

              

  风格化 > 笔刷绘入 三条笔触动画地贯穿时间 (左图, 中图, 和右图)。


第九十章 文字

              

  文字 > 基本文字 原素材 (左图) 应用了基本文字的变化 (中图和右图)

              

  文字 > 数字 原素材 (左图) 应用了数字的变化 (中图和右图)

              

  文字 > 路径文字 原素材 (左图) 应用了路径文字的变化 (中图和右图)

  时间

              

  时间 > 重复,在三帧上显示的重复特效
  时间 > 迟后时间,此特效较难表述。
  时间 > 时间差,此特效较难表述。

              

  时间 > 时间置换 (仅 Pro) 原素材 (左图),使用一个图层来替代该图像的时间进程 (中图),结果 (右图)


第九十一章 擦除

              

  擦除 > 斑点擦除 原素材 (左图) 应用了斑点擦除的变化 (中图和右图)

              

  擦除 > 卡片擦除 原素材 (左图) 应用了卡片擦除的变化 (中图和右图)

              

  擦除 > 渐变擦除 原素材 (左图) 应用了渐变擦除的变化 (中图和右图)

              

  擦除 > 几何擦除 原素材 (左图) 应用了几何擦除的变化 (中图和右图)

              

  擦除 > 线性擦除 原素材 (左图) 应用了线性擦除的变化 (中图和右图)

              

  擦除 > 时针擦除 原素材 (左图) 应用了时针擦除的变化 (中图和右图)

              

  擦除 > 百叶窗 原素材 (左图) 应用了百叶窗的变化 (中图和右图)


第九十二章 调整

              

  原素材 (左图) 使用自动调色 (右图)

              

  原素材 (左图) 使用自动调反差 (右图)

              

  原素材 (左图) 使用自动调层次 (右图)

              

  原素材 (左图) 使用图片过滤器中带有保留透明度的冷调过滤器 (80) (中图), 使 用不保留透明度的暖调过滤器 (右图)

              

  原素材 (左图) 使用缺省的暗部/高光设置 (中图) 中间调设定为 50 (右图)


第九十三章 特效库(6.5)

  视频

  视频 > 广播色彩 此特效较难表述。(图略)
  视频 > 降低隔行扫描闪烁 此特效较难表述。(图略)

              

  视频 > 时间编码 原素材 (左图) 应用了时间编码的变化 (中图和右图)

  模糊与锐化 (6.5)

              

  原素材 (左图) 使用方框模糊特效在水平和垂直上都设置为 60 个象素 (中图) 水平设置为 100 个象素和垂直设置为 0 (右图)

  干扰与颗粒 (6.5)

              

  电脑人图形角色 (左图) 没有胶片颗粒 (中图), 使用匹配颗粒特效 (右图)

              

  显示数字视频素材在使用了三种添加颗粒特效的变化

              

  老照片带有两个采样点 (左图), 应用删除颗粒特效 (中图), 和添加不锐化遮罩选项 (右图)。

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