这款斗兽棋游戏是同济大学苹果实验室的最新作品。
开发者们将苹果领先且易用的图形技术与中国传统文化相结合。
具体说来,游戏中棋子的设计,除了象以外的造型,均源自中国民间泥塑原有的造型。象的造型是我们在秉承了泥塑的设计风格后,独创的造型。而游戏的特效使用10.4中新添的Quartz Composer技术完成……
阅读全文吧
项目名称:AnimalKingdom(其实就是斗兽棋了)
系统要求:
Mac OS 10.4.6, PPC/Intel, 支持Quartz Extreme
制作人员:
图形设计及三维建模:朱锡麟,南京农业大学
人机对弈算法:张超,同济大学
整合及GUI设计,项目管理:陈犇,同济大学
Wiki上对斗兽棋的介绍:
斗兽棋是种中国棋类游戏,双方各有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。动物走一格,前后左右都可以。
棋盘横七列,纵九行。双方底在线各有三个陷阱(作品字排)和一个兽穴(于品字中间)。如果一方进入了对方的兽穴便胜出。若果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉。中间有两条小河。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。
次序:部份斗兽棋的次序略有不同:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠;一般认为是因为狼的体型比狗大,这样排列较为合理。 亦有用狐代替狼的:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠。
需要补充的是:
为了设计上的方便,我们对原来斗兽棋的棋子进行了部分改动。具体是用蛇代替了猫,用羊代替了狼,用牛代替了豹。替换后的顺序是:象、狮、虎、牛、羊、狗、蛇、鼠;
指导思想:
将苹果领先且易用的图形技术与中国传统文化相结合。
具体说来,游戏中棋子的设计,除了象以外的造型,均源自中国民间泥塑原有的造型。象的造型是我们在秉承了泥塑的设计风格后,独创的造型。而游戏的特效使用10.4中新添的Quartz Composer技术完成。
我们的希望:
这次发布的版本并不完善,发布的目的是希望听到大家的意见。我们很希望能用这个项目参加今年的Apple Design Award。
截图:
下载:
AnimalKingdom下载