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  • Adobe After Effect 6.5教程 31-41章
  •  2005-07-10 17:11:14  作者:  来源:  浏览次数:0  网友评论0
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  • 第六篇 动画图层

    第三十一章 了解关键帧

      After Effects 使用关键帧来创建和控制动画。也可以使用表达式来创建和控制动画。一个关键帧标记一个合成内的时间点。使用关键帧产生动画至少需要两个关键帧。After Effects 通过插补过渡每个关键帧之间的帧来创建动画,使用插补数值基于改变一个关键帧到下一个关键帧的属性值。一个关键帧包含着相邻媒介数值间的变化的类型和速度的有关信息。

            

      在两个位置关键帧和插补的帧之间创建一个运动路径。

      你可以设定或不设定关键帧来修改图层属性。如果你未设定关键帧,或如果你仅设定一个关键帧,你所更改的属性值将保留在图层的持续时间内。


    第三十二章 时间-变化秒表

      每一个图层属性都有一个时间-变化秒表图标,当你单击它后便可开始你的动画过程。一旦秒表被激活。只要你改变当前的时间和属性值,After Effects 会自动地设定新的关键帧。当秒表未激活时,将不会产生关键帧。当秒表未激活时你给一个图层的属性键入了一个数值,该数值将保留在图层的持续时间内。

           

      秒表图标: A. 秒表被激活 B. 秒表未激活


    第三十三章 关键帧导航器

      在你为一个属性设定初始的关键帧之后,After Effects 将显示该关键帧的导航器,你可以移动关键帧,设定关键帧或删除关键帧。当该关键帧导航器方框被选中,当前时间指示器将精确地停放在图层属性的一个关键帧上。当方框未被选中时,当前时间指示器将停放在关键帧之间。当箭头出现在关键帧导航器方框的两侧时,表示当前时间的双侧都存在其它属性的关键帧。单击箭头可移到上一个或下一个关键帧。该关键帧导航器也可从 A/V 特性栏分离出来以便单独发挥作用,你可从时间线窗口的弹出菜单上选择栏目 > 关键帧。

            

      在时间线窗口内关键帧导航器方框: A. 在当前时间存在关键帧 B. 在当前时间无关键帧 C. 图层属性无关键帧


    第三十四章 关键帧图标

      一个关键帧图标的外观依赖于你选择关键帧之间时间段的插补方法。当图标的一半呈灰色时,灰色的一半表明一侧没有关键帧相邻,或它的插补已超越已被应用为保持插补的前面的关键帧。

      在时间线窗口菜单内通过选择使用关键帧索引来改变关键帧图标为编号。

            

      关键帧为图标和关键帧为编号


    第三十五章 设置图层属性的关键帧

      要为一个图层属性设定第一个关键帧:

    1、在时间线窗口内,选择你想要动画的图层,然后显示你想要动画的图层属性。
    2、把当前时间指示器移到你想添加一个关键帧的一个时间点。
    3、设定图层属性的值;例如,将图层移到一个新的位置。
    4、可执行以下的一项操作:
    a. 单击属性名称旁边的秒表图标可激活它。After Effects 在当前时间为该属性值创建一个关键帧。
    b. 选择动画 > 添加 x 关键帧,x 是你要关键帧该属性的名称。

      为一个图层属性添加附加的关键帧:

    1、在时间线窗口内,选择你想要动画的图层。
    2、显示你想要添加一个关键帧的图层属性。它必须至少已包含了一个关键帧,而秒表必须被激活。
    3、把当前时间指示器移到你想添加一个新的关键帧的位置。并更改你要动画的图层属性的值。After Effects 自动添加一个关键帧。

      要添加一个不改变一个值的关键帧:

    1、显示时间线窗口,它包含你想要动画的图层。
    2、显示你想要添加一个关键帧的图层属性。该属性必须至少已包含了一个关键帧,而秒表必须被激活。
    3、把当前时间指示器移到你想添加一个新的关键帧的位置。如果当前时间指示器在那图层属性的最后关键帧之后,新的关键帧将与前面关键帧的值相同。否则,新的关键帧值将是基于上一个和下一个关键帧值的一个插补的值。
    4、可执行以下的一项操作:
    a. 单击图层属性的关键帧复选框。
    b. 选择动画 > 添加 x 关键帧,x 是你要关键帧该属性的名称。

             

      单击关键帧导航器方框可启用动画。


    第三十六章 导航和选择关键帧

      如果你想要修改或拷贝一个关键帧,首先选择它。After Effects 提供许多用于导航和选择一个或多个关键帧的方法。

      要把当前时间指示器移到上一个或下一个关键帧:
      
      单击一个关键帧导航器箭头。箭头转向左侧将把当前时间指示器移到上一个关键帧。箭头转向右侧将把当前时间指示器移到下一个关键帧。

      要使当前时间指示器捕捉一个关键帧:

      当你把当前时间指示器拖曳到一个关键帧时,按 Shift 键。

      要选择一个关键帧:

      在时间线窗口的时间图表内单击关键帧图标。

      要选择多个关键帧:

      可执行以下的一项操作:

      在你单击选择多个邻近或不邻近的关键帧时,按 Shift 键。
      在关键帧周围拖出一个选取框来选择邻近的关键帧。
      要选择一个图层属性的所有关键帧:

      在图层外框,单击图层属性的名称。例如,单击该词“位置”来选择一个图层的所有位置关键帧。

      要选择一个有相同值的属性内的所有关键帧:

      按 Control-单击一个关键帧并从出现的上下文菜单内选择“选择相同的关键帧”。

      要访问和编辑一个关键帧值:

    1.按 Control-单击你想要检查的关键帧。关键帧的值将出现在上下文菜单的顶部。
    2.选择编辑数值


    第三十七章 使用位置关键帧和运动路径

      如果你想把一个新的关键帧添加到一条运动路径上,应确保当前时间指示器此时已被定位在你想添加新的关键帧的地方。如果你想改变一个现有的关键帧,应确保当前时间指示器已被定位在现有的关键帧上;另外,如果你移动该图层来代替运动路径上的活动点, After Effects 会添加一个新的关键帧。

      你在合成窗口内看见的运动路径控制,依赖于在合成窗口菜单内所选的选项。为了最大限度控制一条运动路径的形状,使用 After Effects 提供的钢笔工具和空间插补方法。

            

      合成窗口已被选择的宇宙飞船图层:A. 图层控柄 B. 图层关键帧 C. 方向切线上的方向手柄 D. 合成窗口菜单 E. 运动路径

      要移动一个位置关键帧:

    1、在时间线窗口内,选择你想要修改的图层。
    2、按 P 键可显示图层的位置属性。
    3、如果你在合成窗口内看不见你想要修改的关键帧,在时间线窗口内将当前时间指示器移到该关键帧上。
    4、在合成窗口内,使用指针工具把一个关键帧标记或其控制柄拖曳到运动路径一个新的位置上。

      注意:在你拖曳它之前,当前时间指示器不需要位于一个关键帧上。

             

      在合成窗口内拖曳一个图层可移动一个所选的位置关键帧。

      通过移动图层来添加一个位置关键帧:

    1、在时间线窗口内,选择你想要修改的图层。
    2、按 P 键可显示图层的位置属性。
    3、在时间线窗口内,将当前时间指示器移到你想添加新关键帧的时间上。
    4、通过在合成窗口内拖曳图层或通过改变其位置的属性值来移动该图层。

             

      在合成窗口内拖曳一个图层可添加一个新的位置关键帧。

      使用钢笔工具来添加一个关键帧:

    1、选择你想要修改的图层。
    2、从工具调板选择钢笔工具或钢笔 + 工具。
    3、在合成窗口内,在运动路径上移动钢笔工具通过单击可添加新的关键帧。

      在时间线窗口内的运动路径上一个新的关键帧在你所单击的帧上出现,使用选取工具可移动该关键帧。

      要协调一致地移动一条运动路径上的所有点:

    1、在时间线窗口内,选择包含运动路径的图层。
    2、按 P 键可显示图层的位置属性。
    3、、单击“位置”可选择所有的位置关键帧。
    4、在合成窗口内,使用选取工具单击一个关键帧并把路径拖曳到一个新的位置上。

             

      通过一个关键帧来拖曳运动路径


    第三十八章 使用运动素描来绘制一条运动路径

      你能为一个所选的图层使用运动素描来绘制一条运动的路径,它根据你拖拉图层的位置和速度自动进行记录并创建一条路径。After Effects 使用合成内指定的帧速率,为每个帧产生一个位置关键帧。

      运动素描不影响你已为其它属性设定的关键帧。例如,如果你为一个球体图像设定了旋转关键帧,你可使用运动素描来产生位置关键帧,这个球体将沿着你创建的路径旋转。

      为了得到一个更流畅的动画,在你使用运动素描创建一条运动路径之后,使用平滑来消除那些不必要的关键帧。

           

      要素描一条运动路径:

    1、在合成或时间线窗口内,选择你想要素描一条运动路径的图层。
    2、在时间线窗口内,将工作区域标记设定在你想要素描运动的区域。
    3、选择窗口 > 运动素描。
    4、选择相应的运动素描选项:
    a. 选中“仅显示外框”当你素描运动路径时,图层仅以外框显示。此外,你还能看见已运用到图层上的任何旋转或缩放。
    b. 选中“保持背景内容”可在你素描时,显示合成窗口内背景的内容。如果你想与合成内的其它图像作相关的素描运动时,这将是十分有用的。After Effects 不显示其它图层的动画,然而;当你素描时,After Effects 此时仅显示你开始素描的第一帧。如果你没有选中此选项,After Effects 将在一个黑色背景上显示一条由白点组成的运动路径。
    5、如果合成包含音频,选择窗口 > 时间控制并单击音频按钮,当你素描时将播放在合成内的所有音频。
    6、作为采集速度一项,设定运动的采集速度通过指定一个你拖绘路径多快的百分比。设定回放速度可选择下列的方式之一:
    a. 要将回放速度设定为你素描的精确速度,设定采集速度为 100%。
    b. 要设定回放速度快于你的素描速度,设定采集速度大于 100%。
    c. 要设定回放速度慢于你的素描速度,设定采集速度小于 100%。
    7、单击“开始采集”,然后在合成窗口内拖曳图层来创建运动路径。释放鼠标按钮可结束运动素描。

      注意:当采集时间到达合成或工作区域的末端时,After Effects 将自动结束素描运动路径。


    第三十九章 沿一条运动路径旋转一个图层

      当一个图层沿着一条运动路径移动时,你可使该图层自动地旋转。例如,如果你动画一个玩具飞机倾斜地划过天空,你能应用自动-定向旋转来使该飞机旋转并改变方向。

             

      应用自动-定向旋转之前 (左图) 应用之后 (右图)

                  

      要激活或不激活一个图层的自动-定向旋转:

    1、显示时间线和合成窗口的一个合成。
    2、在时间线窗口内,选择你想修改的图层。
    3、选择图层 > 变换 > 自动定向旋转。
    4、在自动定向旋转对话框内选择以下一项,并单击好:
    a. 要激活自动定向旋转,选中“沿着路径的方向”。
    b. 要不激活自动定向旋转,选中“关闭”。


    第四十章 设置和动画一个锚点

      After Effects 以一个图层的锚点进行旋转和缩放。依照缺省,锚点位于一个图层的中心。但你也可以通过移动锚点来改变旋转的轴心,使图层沿着其轴心进行偏转,而对于一个文字图层,其锚点则位于该行文字的第一个字的左下角。如果你想以该行文字的中心进行旋转,你可使用“移后层/锚点工具”将其锚点移到该行文字的中心即可。

            

      锚点在图层的中心 (左图),将锚点移到控柄的末端,图层沿末端旋转。 (中图)

      要重设锚点:

      在工具调板内,双击移后层/锚点工具。


    第四十一章 使用时间控制调板

      在时间控制调板你可以使用标准,手动或 RAM 预览来预览你的动画。

      要显示时间控制调板:

      选择窗口 > 时间控制。

      使用调板菜单:

      单击调板右上角的三角选项钮。

      显示和隐藏调板选项:

      从调板菜单内选择显示或隐藏预览选项。 在调板标签上单击双三角图标 可循环显示调板选项和预览按钮,仅显示预览按钮或 仅显示调板名称。

                  

      时间控制调板:A. 起始帧 B. 上一帧 C. 播放或暂停 D. 下一帧 E. 结尾帧 F. 音频 G. 循环 H. RAM 预览
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